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Brandheisse Spiele-News, Tests und Downloads für alle Computer- und Konsolenspieler!

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  • 01/25/12--03:19: Syndicate: Verwirrung um USK-Freigabe (chan 1738278)
  • Seit gestern mehren sich basierend auf einer Aussage von Producer Ben O'Donnel gegenüber den Kollegen von 360Live Gerüchte, dass Syndicate die Freigabe durch die USK verweigert worden sei, was im Gegenzug dazu führen würde, dass der Titel hierzulande nur über Importkanäle zu bekommen wäre. Auf Rückfrage gab Publisher Electronic Arts folgende Stellungnahme ab: "Tatsächlich ist die Prüfung noch nicht vollständig abgeschlossen und es besteht durchaus die Chance auf eine Alterskennzeichnung durch die USK." Wenn die USK dem Titel die Kennzeichnung durch ein Alterssiegel verweigert (in diesem Fall handelt es sich um die "Ab 18"-Plakette), dürfte der Titel nicht veröffentlicht werden.

    Derzeit sollte man die Hoffnung jedoch noch nicht aufgeben, dass der Shooter aus den Starbreeze Studios pünktlich zum eigentlich vorgesehehen Start am 23. Februar auch in Deutschland offiziell erscheint.

  • 01/25/12--03:20: Computerspielemuseum: Termine (chan 1738278)
  • Wer sich in den kommenden Tagen in Berlin aufhält, der könnte dem Computerspielemuseum (Karl-Marx-Allee 93a) einen Besuch abstatten. Dort gibt es nämlich ab dem Wochenende eine kleine Veranstaltungsreihe, wie Andreas Lange mitteilt. So wird das Gebäude u.a. im Rahmen der Langen Nacht der Museen zugänglich sein. Auch ist das Computerspielemuseum der Gastgeber des Berlin-Ablegers des Global Game Jam.

    28.1. 18:00 - 2:00 Uhr
    Lange Nacht der Museen: Vom Alten Fritz zum Serious Game:
    Hier zeigen wir einen Nachbau des Kriegsspiels von Johann Christian Ludwig Hellwig (1743 - 1831) der Medienwissenschaftler an Uni Braunschweig um Rolf Nohr, die ebenfalls vorort sein werden.

    29.1. 17:00 Uhr
    Vernissage Sonderausstellung "Paidia Laboratory: feedback"
    Sehr spannende Werke. Zur Vernissage hat sich auch der kuenstlerische Leiter der transmediale Kristoffer Gansing angesagt. Die Ausstellung ist als Coproduktion Teil des offiziellen Rahmenprogramms der transmediale.

    29.1. 18:00 Uhr
    Vorstellung der Arbeiten des Berliner Global Game Jam
    Der Berliner Global Game Jam findet diesmal direkt über uns im 1. OG statt und wird von unserem Kooperationspartner A MAZE. organisiert.

    2.2. 20:00 Uhr
    CSM Insider Talk mit Aaron Giles (MAME Entwickler/ ehemaliger MAME Maintainer)
    Wie kaum ein zweiter kann Aaron Giles Einblicke in die Emulatorenszene geben. Extra eingeflogen aus den USA, eine einmalige Gelegenheit.

    1.2.
    Expertenworkshop zur digitalen Bewahrung, zu dem neben eher institutionell gebundenen Bewahrungsexperten explizit auch Aktive aus der Emulatorenszene eingeladen sind




  • 01/25/12--03:21: Paradox: 'DRM-Systeme sind rückständig' (chan 1738278)
  • "Ich bin wirklich überrascht, dass DRM-Systeme noch eingesetzt werden", sagte Fred Wester (CEO von Paradox Interactive) in einem Interview und ging dabei auf den Blickwinkel der Hersteller und die Sichtweise der Käufer ein. Seiner Ansicht nach würde keine der beiden Seiten von solch rigiden Kopierschutz-Maßnahmen profitieren.

    Aus Sicht der Spieler sei ein DRM-System oftmals eine furchtbar umständliche Sache, meint Wester. Als Beispiel zog er Civilization III heran und seine eigenen Probleme das Spiel überhaupt zum Start zu überreden. "Niemand sollte ein Produkt kaufen, welches aufgrund des DRM-Systems nicht installiert werden kann. Leute, die ein Spiel gekauft haben, sollten zumindest genauso 'einfach' Zugang zu diesem Spiel erhalten, wie diejenigen, die eine illegale Version verwenden, ansonsten hätte man eine negative Motivation solch ein Spiel legal zu kaufen."

    Er führt fort, dass er nicht nachvollziehen könne, warum andere Hersteller noch immer Schutzsysteme wie Sony's DRM oder SecuROM verwenden würden. Seinem Statement nach sei es eine Verschwendung von Geld in mehrfacher Hinsicht: "Es [das DRM-System] wird das Spiel für drei Tage schützen, es wird eine Menge Arbeit für den technischen Support erzeugen und es wird die Verkaufszahlen nicht erhöhen. Und ich weiß es mit Sicherheit, denn wir haben es vor acht Jahren selbst ausprobiert und es hat für uns nicht funktioniert. (...) Einerseits kostet es Geld (DRM-Kosten, weniger Einnahmen) und andererseits ist es lästig für die Käufer."

    Auf die Frage warum solche System dann überhaupt zum Einsatz kommen würden, darauf antwortet Fred Wester, dass dies wohl wirtschaftliche Gründe haben könnte, denn potenzielle Investoren oder Aktionäre würden solche Fragen zum Schutz gegen Software-Piraterie stellen. "Und die Leute, die solche Fragen stellen, haben keine Ahnung von Spielen. Sie sind Investmentfirmen und fragen sowas wie 'Was unternehmen sie um unser Spiel vor Piraterie zu schützen?' Und man könnte dann antworten 'Wir kaufen diese Lösung von Sony'. Ich denke, es war bisher eine Möglichkeit für den CEO sich den Rücken freizuhalten. Aber momentan sehe ich keine begründete Erklärung, warum man immer noch DRM-Systeme einsetzt, insbesondere Systeme bei denen man ständig online sein muss, wie bei Ubisoft. Für mich in das so 2003".

  • 01/25/12--03:27: Test: Haunt (360) (chan 1738278)
  • Mit Rise of Nightmares kamen Kinect bereits letzten Sommer erste Horrorweihen zuteil. Doch Alpträume bekam man dabei in erster Line von der fuchteligen Steuerung oder der trashigen Inszenierung. Kriegt Parappa the Rapper-Erfinder Masaya Matsuura das mit Haunt besser hin?

    Weiter zum Test


  • 01/25/12--03:40: SNK: Neuer Neo Geo-Handheld (chan 1738278)
  • Mit dem Neo Geo Pocket hatte sich SNK Ende der 90er mal im Handheldmarkt versucht. Kurze Zeit später veröffentlichte der Hersteller noch einen Nachfolger. Wer dem mobilen Arcade-Erlebnis nachtrauert, der kann schon mal seine Importkanäle vorwärmen: Wie Andriasang berichtet, hat SNK in Japan jetzt ein neues mobiles System angekündigt.

    Das vorläufig Neo Geo Portable Device getaufte Gerät (170x72x15mm) kommt mit einem 4,3 Zoll großen Bildschirm und einem 2 GB großen Flash-Speicher daher. Der beherbergt die US-Versionen der folgenden Neo Geo-Oldies:

    World of Heroes, Ultimate 11, Top Player's Golf, Sengoku, Mutation Nation, NAM 1975, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber Lip, Fatal Fury Special, Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Showdown, King of Fighters '94 und Fatal Fury.

    Der Handheld bietet außerdem eine SD-Karten-Slot, der wohl für weiteren Spielenachschub genutzt werden könnte. Dazu äußerte sich SNK bis dato allerdings ebenso wenig wie zum Preis des Systems.


    (Bildquelle: Andriasang)

  • 01/25/12--04:23: 4P-Bilderserie: Science-Fiction-Spiele (chan 1738278)
  • Die Zukunft: Sie ist nicht nur in der Literatur, Filmen und TV-Serien ein großes Thema – auch in Computer- und Videospielen dreht es sich oft um die Welt von morgen. Ob brutale Kriege gegen Alien-Rassen, Unterdrückung im Überwachungsstaat oder gefährliche Zeitreisen – in der Regel zeichnen die Macher von Science-Fiction eher ein düsteres Bild für die Menschheit, die trotz des technischen Fortschritts immer wieder mit neuen Bedrohungen konfrontiert wird.

    Doch es gibt auch Licht am Horizont: Die flotten WipEout-Gleiter und actionreichen Rennen sind sicher der Traum eines jeden Speed-Junkies, die es kaum noch erwarten können, wenn diese Zukunft endlich Realität wird. Und dass es selbst in mehr als 100 Jahren durchaus lustig zugehen kann, zeigen u.a. die verrückten Abenteuer von Roger Wilco in seinen Space Quests.

    Schön auch, dass Literatur, Film und Spiel immer mehr miteinander verschmelzen und sich ergänzen. Was wäre die Welt ohne Star Wars oder Star Trek? Selbst ein Radio-Hörspiel wie "Krieg der Welten" hat sich mittlerweile seinen Weg über die große Leinwand bis ins Laufwerk einer Konsole gebahnt. Und auch der umgekehrte Weg liegt im Trend, wie Romane zu Wing Commander, Mass Effect oder The Old Republic belegen.  

    Wir haben uns für die aktuelle Bilderserie umgeschaut und die Sci-Fi-Perlen in verschiedenen Genres herausgepickt, die Fans von gewaltigen Raumschlachten, futuristischen Hightech-Spielzeugen und Zukunftsszenarien gespielt haben sollten...

    Weiter zur Bilderserie

  • 01/25/12--05:11: THQ: Fokus auf Kernmarken (chan 1738278)
  • In der jüngeren Vergangenheit war schon mehrfach über die finanzielle Lage THQs spekuliert worden. So hatte Michael Pachter geunkt, dem Publisher könnten spätestens Anfang 2013 die Geldmittel ausgehen. An anderer Stelle wurde gemunkelt, das Unternehmen habe diverse Projekte eingestampft und suche außerdem einen Käufer für Warhammer 40.000: Dark Millennium Online. Letzteres wurde eher halbherzig dementiert: Statt einer klaren Absage gab es nur die Anmerkung, dass man keinerlei Entscheidung bezüglich des MMO-Titels getroffen habe.

    Wie THQ jetzt verlauten lässt, gibt es (mal wieder) eine Änderung bzw. ein Update der Geschäftsstrategie: Der Hersteller will sich zukünftig auf seine Kernmarken konzentrieren und damit die aktuellen Konsolen und kommende Plattformen beliefern. Auch wolle man das digitale Angebot - DLC & Download-Titel - ausbauen und auch in jenem Bereich mehr Geld verdienen.

    Aus einem anderen Bereich will sich THQ hingegen komplett verabschieden: Lizenz-Produktionen, mit denen man primär auf junge Spieler abzielt, will man über das bereits veröffentlichte Portfolio hinaus nicht mehr anbieten. Laut der Gerüchteküche hatte der Publisher nicht näher benannte Lizenzrechte an Disney zurückgehen lassen. Dabei könnte es sich allerdings auch um die auf Eis gelegte Versoftung des Avengers-Films gehandelt haben, die bei THQ Australien in der Mache war.

    Das Unternehmen sei jetzt deutlich schlanker und fokussiert auf seine stärksten Marken, so Brian Farrell mit Verweis auf Titel wie Saints Row: The Third. Das Spiel sei bis dato 3,8 Mio. Mal ausgeliefert worden - im Laufe der Zeit könnten es fünf oder sechs Mio. Exemplare werden. Hinsichtlich kommender Produkte nennt der CEO u.a. inSane, UFC: Undisputed, Company of Heroes, Saints Row, Warhammer: 40.000 sowie das neue Spiel, welches vom Team um Patrice Désilets bei THQ Montreal entwickelt wird.

    Kritik am CEO

    An anderer Stelle ist Kritik an THQs bisheriger Vorgehensweise laut geworden. In einem Brief forderten ehemalige Angestellte des Unternehmens die Entlassung der Geschäftsführung. Von "chronischem und ständigen Missmanagement. Früher hätte der Publisher die Strategie für sich entdeckt, eine begehrte Lizenz zu nehmen, eine billige Versoftung zu entwickeln, diese kaum zu bewerben und dann damit Geld zu verdienen. Das habe zu Zeiten des Gameboys, der Xbox und der PlayStation noch funktioniert - die Manager hätten aber nicht verstanden, dass sich die Branche verändert hat.

    Brian Farrell sei dafür verantwortlich, dass eine große Studiofamilie aufgebaut wurde, ohne dass es einen echten strategischen Plan dafür gab. Viele der Teams seien mittlerweile wieder geschlossen worden. Auch sei das uDraw-Tablet eine riskante Wette gewesen, die im Falle der Wii-Version immerhin noch funktionierte - bei den 360- und PS3-Fassungen hingegen verschätzte man sich. In der Ära Farrell sei der Kurs der Aktie von 30 Dollar auf 77 Cent gesunken.

  • 01/25/12--05:34: THQ: Neues Company of Heroes in Arbeit (chan 1738278)
  • Vor einigen Wochen war bereits ein Bericht über eine angebliche Fortsetzung zu Company of Heroes durch die Gerüchteküche gegeistert. Relic hatte sich zuletzt im Rahmen des F2P-Titels Company of Heroes Online mit der Marke beschäftigt - das Projekt wurde allerdings während der Beta-Phase beerdigt.

    In einer neuen Pressemitteilung legte THQ jetzt die aktualisierte Geschäftsstrategie dar und lässt verlauten, man werde zukünftig keine lizenz-basierten Titel für Kinder produzieren. Stattdessen will sich der Publisher auf wichtige Kernmarken konzentrieren.

    Da heißt es dann auch:

    "The company’s five internal studios are developing games aligned to several of THQ’s key franchises, including the upcoming launch of UFC® Undisputed™ 3 and Darksiders® II, as well as Company of Heroes, inSANE, Saints Row, Warhammer 40,000, and the new title from Patrice Désilets and his team."

  • 01/25/12--05:55: Blizzard 2012: Keine BlizzCon, aber eSport-Turnier (chan 1738278)
  • Blizzard Entertainment hat mit dem "Battle.net World Championship 2012" ein großes internationales eSport-Turnier angekündigt. Das Event mit Turnieren in StarCraft II und World of Warcraft ist für Ende 2012 in Asien geplant. "Blizzard-Spieler und eSport-Fans aus aller Welt sind eingeladen, den Kampf der besten Profispieler des Planeten um Ruhm und attraktive Preisgelder live mit zu erleben."

    Außerdem wird es in diesem Jahr keine BlizzCon geben, denn die Veröffentlichungen von Diablo III, World of Warcraft: Mists of Pandaria und StarCraft II: The Heart of the Swarm sollen dies nicht möglich machen. Die nächste BlizzCon soll im Jahr 2013 stattfinden. Zusätzliche Informationen über das "Battle.net World Championship 2012" und die BlizzCon 2013, u.a. genaue Veranstaltungstermine und -orte, sollen in den nächsten Monaten folgen.

  • 01/25/12--07:05: Carrier Command: Screenshot-Nachschub (chan 1738278)
  • Screenshot-Nachschub

    Weiter zu den Screenshots


  • 01/25/12--07:08: HdR Online: Neue Erweiterung angekündigt (chan 1738278)
  • Wer Herr der Ringe Online ausgereizt hat, muss sich noch bis zum nächsten Herbst gedulden: Dann nämlich wird mit Reiter von Rohan die nächste große Erweiterung veröffentlicht. Neben einer erhöhten Level-Obergrenze will Turbine den Spielern u.a. neue Bereiche wie Amon Hen und den Fangorn-Wald liefern.

    Angesichts des thematischen Schwerpunkts haben sich die Entwickler natürlich mit einem speziellen Bereich beschäftigen müssen: mounted combat. Dank des Add-ons werden die Nutzer Feinde auch vom Pferd aus bekämpfen können.

    Eine kurze Zusammenfassung der Neuerungen:

    Erleben Sie die Reiter von Rohan – Schließen Sie sich den Rohirrim an und reiten Sie durch die weitläufigen Ebenen von Rohan. Erleben Sie das Zerbrechen der Gemeinschaft des Ringes auf dem Amon Hen, schmieden Sie Bündnisse mit den Ents des Fangorn und helfen Sie Éomer, dem Adoptivsohn Théodens, bei seinen Bemühungen, sein Heimatland vor dem wachsenden Schatten zu beschützen.

    Einführung des berittenen Kampfes
    – Reiten Sie auf Ihrem getreuen Kriegsross, während Sie die Einwohner von Rohan gegen die Mächte Isengarts und Mordors verteidigen. Passen Sie die Rüstung Ihres Kriegsrosses an und verbessern Sie im Laufe der Zeit seine Fertigkeiten, um Ihnen bei der berittenen Verteidigung von König Théodens Ländereien zu helfen. Steigen Sie auf Ihr Ross und scharen Sie Ihre Gefährten um sich, um gegen Kampfgruppen, die sich aus umherstreifenden Wargreitern zusammensetzen, zu kämpfen, welche über die ganzen Ebenen von Rohan verteilt gesichtet wurden! Es liegt an Ihnen, loszuziehen und diese neue Bedrohung zu besiegen, bevor sie das Land in ihre Gewalt bringt.

    Steigen Sie bis Stufe 85 auf
    – Setzen Sie Ihre Legende im nächsten Kapitel von Der Herr der Ringe Online fort! Erleben Sie neue Abenteuer in der epischen Geschichte und erhalten Sie neue Fertigkeiten und Taten, während Sie sich auf Ihrer Reise zu Stufe 85 neuen Herausforderungen stellen!

  • 01/25/12--08:09: Wii U: Doppelt so leistungsstark wie Xbox 360? (chan 1738278)
  • Auf der vergangenen E3 hatte Nintendo die Wii U zwar angekündigt und angedeutet, dass sich die Konsole in Sachen Leistung nicht vor den aktuellen Systemen verstecken muss. Mit konkreteren Daten hat sich der Hersteller aber bis dato zurückgehalten und der Gerüchteküche den Vortritt gelassen.

    So auch im Falle von Develop: Das britische Branchenmagazin hatte vor Kurzem die Gelegenheit, mit einem Entwickler zu plaudern, dessen Studio an Software für die kommende Konsole arbeitet. Demnach soll das System ungefähr doppelt so leistungsstark wie die Xbox 360 sein. Damit würde sich die Hardware durchaus jenseits der Erwartungen vieler Leute bewegen - laut jener Quelle hätten aber einige Studios basierend auf Nintendos Ankündigungen sogar noch mit etwas mehr Leistung gerechnet und ihre Pläne zurückschrauben müssen.

    Wirkliche Einigkeit scheint es in der Gerüchteküche aber nicht zu geben: Erst gestern wollte IGN erfahren haben, dass die nächste Xbox in Sachen Grafikperformance ihren Vorgänger um Faktor 6, die Wii U um "20 Prozent" übertreffen dürfte.

  • 01/25/12--08:51: PSN: Store-Update vom 25.01.2012 (chan 1738278)
  • Neue Inhalte im PlayStation Network

    Komplette Spiele (PS3)

    Duke Nukem Forever (€19.99) Rating: PEGI 18

    Pinballistik + DLC Bundle (€7.99) Rating: PEGI 12

    Puddle (€9.99) Rating: PEGI 3

    minis (PS3/PSP)

    Mecho Wars (€4.99) Rating: PEGI 7

    Sonderangebote

        Dissidia: Final Fantasy (Vorher €24.99, jetzt €11.99)
        Dissidia 012: Final Fantasy – Prologus (Vorher €2.99, jetzt €1.49)
        Dissidia 012: Final Fantasy (Vorher €34.99, jetzt €17.99)
        Final Fantasy (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy II (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy IV: Complete Collection (Vorher €34.99, jetzt €17.99)
        Final Fantasy V (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy VI (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy VII (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy VIII (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy IX (Vorher €9.99, jetzt €4.99)
        Final Fantasy Tactics: War of the Lions (Vorher €9.99, jetzt €4.99)

    PlayStation Plus Mitglieder bekommen zusätzlich 10% Rabatt.

    Final Fantasy V wird für Plus-Abonnenten am 8. Februar mit einem 100%-igen Rabatt verfügbar sein.


    Spielinhalte (PS3)

    Assassin's Creed Revelations – Mediterranean Traveler Maps Pack (€9.99) Rating: PEGI 18

    Disgaea 4 Rating: PEGI 12

        Holt Village Map (€0.99)
        Mao (€2.99)
        Overlord Priere (€2.99)

    Elevator Action Deluxe – Additional Character – ARKANOID (Kostenlos) Rating: PEGI 12

    The King of Fighters XIII – Unlock Colours (€2.49)

    LittleBigPlanet2 – Muppets Premium Level Kit (€5.99) Rating: PEGI 7

    Magic: The Gathering Rating: PEGI 7

        Magic 2012 Beknighted Foil (€0.99)
        Magic 2012 Beknighted Unlock (€0.99)
        Magic 2012 Trinity Of Elements Foil (€0.99)
        Magic 2012 Trinity Of Elements Unlock (€0.99)

    Motorstorm Apocalypse – Year Of The Dragon Livery (Nur für eine Woche) (kostenlos) Rating: PEGI 16

    Rock Band 3 Rating: PEGI 12 Nicht in Luxemburg

        Rush 2112 (€3.99)

        (Enthält die folgenden, auch separat erhältlichen, Songs)
            2112: Discovery, Presentation – Rush (€1.49)
            2112: Oracle: The Dream, Soliloquy, Grand Finale – Rush (€1.49)
            2112: Overture, The Temples Of Syrinx – Rush (€1.49)
        Hall & Oates Pack 01 (€3.99)

        (Enthält die folgenden, auch separat erhältlichen, Songs)
            I Can’T Go For That (No Can Do) – Hall & Oates – Rush (€1.49)
            Maneater – Hall & Oates – Rush (€1.49)
            Private Eyes – Hall & Oates – Rush (€1.49)
        Lodi – Creedence Clearwater Revival – Rush (€1.49)
        2112: Discovery, Presentation – Rush (Pro Guitar) (€0.79)
        2112: Oracle: The Dream, Soliloquy, Grand Finale (Pro Guitar) – Rush (€0.79)
        2112: Overture, The Temples Of Syrinx (Pro Guitar) – Rush (€0.79)
        Susie Q – Creedence Clearwater Revival (&€1.49)
        Private Eyes (Pro Guitar) – Hall & Oates (€0.79)

    Rock Band Network Rating: PEGI 12 Nicht in Luxemburg

        The Way It Ends – Prototype (€0.79)
        Ziltoidia Attaxx!! – Devin Townsend (€1.49)
        Just A Game – The Blue News (€0.79)
        Hold Me In Your Arms – The Trew (€0.79)
        A Prophecy (Rb3 Version) – Asking Alexandria (€1.49)
        Be Right Here – Mind At Risk (€0.79)
        Boy – Ra Ra Riot (€1.49)
        Can You Tell – Ra Ra Riot (€1.49)
        Easy Days – Free Spirit (€1.49)
        Found Me The Bomb – Buckner & Garcia (€0.79)
        Frankenstein Teaser Trailer – Richard Campbell (€0.79)

    Warhammer 40K Space Marine Rating: PEGI 18

        Death Guard Champions Skin (€1.99)
        Iron Hands Veteran Skin (€1.99)
        Dreadnought Assault Mode (€1.99)

    Avatare

    Assassin's Creed Revelations

        Ezio’s Turkish Armor Avatar (€0.49)
        Leandros Avatar (€0.49)
        Tarik Avatar (€0.49)
        The Brigand Avatar (€0.49)
        The Corsair Avatar (€0.49)
        The Count Avatar (€0.49)
        The Deacon Avatar (€0.49)
        The Gladiator Avatar (€0.49)
        The Privateer Avatar (€0.49)
        The Vizier Avatar (€0.49)

    Rayman Origins

        Baby Dragon Avatar (€0.49)
        Fly Avatar (€0.49)
        Globox Toe-Grab Avatar (€0.49)
        Hunter Avatar (€0.49)
        Lividstones Avatar (€0.49)
        Mama Avatar (€0.49)
        PsyCyclop Avatar (€0.49)
        Rayman Hairlicopter Avatar (€0.49)
        Red Lum Avatar (€0.49)
        Teensy King Avatar (€0.49)

    Daytona USA

        Orange Car (€0.25)
        Red Car (€0.25)
        Red Pixel (€0.25)
        Green Pixel (€0.25)
        Yellow Pixel (€0.25)

    The King of Fighters XIII

        Ash (€0.25)
        Athena (€0.25)
        Benimaru (€0.25)
        Billy (€0.25)
        Chin (€0.25)
        Andy (€0.25)
        Clark (€0.25)
        Daimon (€0.25)
        Dark Ash (€0.25)
        Duo Lon (€0.25)
        Elisabeth (€0.25)
        Iori With The Power Of Flames (€0.25)
        Hwa Jai (€0.25)
        Iori (€0.25)
        Joe (€0.25)
        K’ (€0.25)
        Mr Karate (€0.25)
        Kensou (€0.25)
        Kim (€0.25)
        King (€0.25)
        Kula (€0.25)
        Kyo (€0.25)
        Leona (€0.25)
        Mai (€0.25)
        Mature (€0.25)
        NESTs Style Kyo (€0.25)
        Raiden (€0.25)
        Ralf (€0.25)
        Robert (€0.25)
        Ryo (€0.25)
        Saiki (€0.25)
        Shen (€0.25)
        Saiki After Transformation (€0.25)
        Takuma (€0.25)
        Terry (€0.25)
        Vice (€0.25)
        Yuri (€0.25)
        Maxima (€0.25)

    All Zombies Must Die!

        Brian (Anxious) Avatar (€0.29)
        Brian (Zombie) Avatar (€0.29)
        Crazy Zombie Avatar (€0.29)
        Exploder Zombie Avatar (€0.29)
        Jack (Anxious) Avatar (€0.29)
        Jack (Happy) Avatar (€0.29)
        Jogger Zombie Avatar (€0.29)
        Luxo (Happy) Avatar (€0.29)
        Luxo (Zombie) Avatar (€0.29)
        Mutant Zombie Avatar (€0.29)
        Classic Zombie Avatar (€0.29)
        Rachel (Anxious) Avatar (€0.29)
        Rachel (Happy) Avatar (€0.29)
        Rachel (Zombie) Avatar (€0.29)
        Rage Zombie Avatar (€0.29)
        Rusher Zombie Avatar (€0.29)
        Shock Zombie Avatar (€0.29)
        Soldier Zombie Avatar (€0.29)
        SWAT Zombie Avatar (€0.29)
        Swimsuit Zombie Avatar (€0.29)
        Jack (Zombie) Avatar (€0.29)
        Nurse Zombie Avatar (€0.29)
        Dancer Zombie Avatar (€0.29)
        Ghost Zombie Avatar (€0.29)
        AMG Avatar (€0.29)
        Baseball Bat Avatar (€0.29)
        Cattle Prod Avatar (€0.29)
        Chainsaw Avatar (€0.29)
        Cricket Bat Avatar (€0.29)
        Flame Gun Avatar (€0.29)
        Gatling Gun Avatar (€0.29)
        Katana Avatar (€0.29)
        Lawnmower Avatar (€0.29)
        Phone Avatar (€0.29)
        Pistol Avatar (€0.29)
        Raygun Avatar (€0.29)
        Rocket Launcher Avatar (€0.29)
        Shotgun Avatar (€0.29)
        SMG Avatar (€0.29)
        Sonic Gun Avatar (€0.29)
        Spark Gun Avatar (€0.29)
        Torch Avatar (€0.29)
        Toxic Gun Avatar (€0.29)
        Brian (Normal) Avatar (€0.29)
        Jack (Normal) Avatar (€0.29)
        Rachel (Normal) Avatar (€0.29)
        Luxo (Normal) Avatar (€0.29)

    Designs (PS3)

    Games

        The Last of Us Static Theme (Kein Preis aufgeführt)

    Dynamische Designs (PS3)

    Abstract

        Abstract Color Swirls (€1.99)
        Digital Blasphemy: Hidden Forces (€2.49)
        Dynamic Beautiful Girl Theme 1 (€1.99)
        Dynamic Beautiful Girl Theme 2 (€1.99)
        Dynamic geometric orange background theme (€1.99)
        Dynamic grungy clock faces theme (€1.99)

    Games

        The Last of Us™ Dynamic Theme (€1.99)
        Oddworld: Stranger’s Wrath HD (€1.99)

    Nature

        Amazing Earth: Starry Night (€1.99)
        Dynamic meditation at sunrise theme (€1.99)
        Dynamic oil donkeys at sunset theme (€1.99)
        Dynamic national park river theme (€1.99)
        Dynamic sea waves and big rocks theme (€1.99)

    Sci-Fi/Fantasy

        Dynamic Vampire Theme 5 (€1.99)

    Sport

        Anaheim Ducks Dynamic Theme (€2.49)
        Atlanta Hawks Dynamic Theme (€2.49)
        Boston Bruins Dynamic Theme (€2.49)
        Buffalo Sabres Dynamic Theme (€2.49)
        Calgary Flames Dynamic Theme (€2.49)
        Carolina Hurricanes Dynamic Theme (€2.49)
        Charlotte Bobcats Dynamic Theme (€2.49)
        Chicago Blackhawks Dynamic Theme (€2.49)
        Cleveland Cavaliers Dynamic Theme (€2.49)
        Dallas Stars Dynamic Theme (€2.49)
        Denver Nuggets Dynamic Theme (€2.49)
        Detroit Pistons Dynamic Theme (€2.49)
        Detroit Red Wings Dynamic Theme (€2.49)
        Edmonton Oilers Dynamic Theme (€2.49)
        Florida Panthers Dynamic Theme (€2.49)
        Golden State Warriors Dynamic Theme (€2.49)
        Houston Rockets Dynamic Theme (€2.49)
        Indiana Pacers Dynamic Theme (€2.49)
        LA Kings Dynamic Theme (€2.49)
        Los Angeles Clippers Dynamic Theme (€2.49)
        Memphis Grizzlies Dynamic Theme (€2.49)
        Milwaukee Bucks Dynamic Theme (€2.49)
        Minnesota Timberwolves Dynamic Theme (€2.49)
        Minnesota Wild Dynamic Theme (€2.49)
        Montreal Canadiens Dynamic Theme (€2.49)
        Nashville Predators Dynamic Theme (€2.49)
        New Jersey Devils Dynamic Theme (€2.49)
        New Jersey Nets Dynamic Theme (€2.49)
        New Orleans Hornets Dynamic Theme (€2.49)
        New York Islanders Dynamic Theme (€2.49)
        New York Rangers Dynamic Theme (€2.49)
        Ottawa Senators Dynamic Theme (€2.49)
        Philadelphia 76ers Dynamic Theme (€2.49)
        Philadelphia Flyers Dynamic Theme (€2.49)
        Phoenix Coyotes Dynamic Theme (€2.49)
        Pittsburgh Penguins Dynamic Theme (€2.49)
        Portland Trail Blazers Dynamic Theme (€2.49)
        Sacramento Kings Dynamic Theme (€2.49)
        San Jose Sharks Dynamic Theme (€2.49)
        St. Louis Blues Dynamic Theme (€2.49)
        Tampa Bay Lightning Dynamic Theme (€2.49)
        Toronto Maple Leafs Dynamic Theme (€2.49)
        Toronto Raptors Dynamic Theme (€2.49)
        Utah Jazz Dynamic Theme (€2.49)
        Vancouver Canucks Dynamic Theme (€2.49)
        Washington Capitals Dynamic Theme (€2.49)
        Washington Wizards Dynamic Theme (€2.49)
        Winnipeg Jets Dynamic Theme (€2.49)

    Permanente Preissenkung

    Toki Tori (Vorher €7.99, jetzt €4.99)

  • 01/25/12--08:54: XBLA: Puddle & Quarrel (chan 1738278)
  • Heute wird die Xbox Live Arcade um folgende zwei Titel bereichert: Mit Quarrel wartet zum einen ein Strategiespiel, in dem sich bis zu vier Spieler mit Wortfindungen als Waffe auf den Eroberungsfeldzug begeben.

    Preis: 400 Microsoft-Punkte

    Konami schickt dagegen das Geschicklichkeitsspiel Puddle ins Rennen um die Gunst der Käufer. Dabei gilt es, diverse Flüssigkeiten von einfachem Wasser bis hin zum Raketentreibstoff durch ein Labyrinth zum Ausgang zu befördern und auf dem Weg dorthin störende Hindernisse zu umgehen.

    Preis: 800 Microsoft-Punkte

  • 01/25/12--09:41: Xbox 360-Nachfolger mit Blu-ray-Laufwerk & Konto-Bindung? (chan 1738278)
  • Die Gerüchteküche rotiert munter weiter: Nachdem IGN gestern erst berichtet hatte, dass der nächste Xbox in Sachen Grafikperformance sechs Mal so fix sein soll wie die Xbox 360, will jetzt auch Kotaku einige Neuigkeiten in Erfahrung gebracht haben.

    Demnach soll die nächste Konsole von Microsoft mit einem Blu-ray-Laufwerk aufwarten. Interessanter sei aber ein anderes mutmaßliches Details von einer "zuverlässigen Quelle": Mit der neuen Xbox geht auch der Kampf gegen Gebrauchtspiele in die nächste Runde. Angeblich will der Hersteller die Verwendung von Second-Hand-Software unterbinden. Details liegen hier nicht vor - wahrscheinlich wäre aber eine Art Konto-Bindung, wie sie bei Steam/SteamWorks-Spielen üblich ist.

    Zusammen mit dem 360-Nachfolger soll auch die nächste Version von Kinect debütieren. Das System soll leistungsfähiger sein als der aktuelle Sensor und mit zusätzlichen Chips aufwarten. Der Controller der Konsole soll außerdem kleiner ausfallen als das aktuelle Gamepad.

  • 01/25/12--15:23: Anomaly Warzone Earth: Android-Version verfügbar (chan 1738278)
  • Nachdem Anomaly: Warzone Earth bereits den PC und iOS-Geräte unsicher gemacht hat, nimmt 11 bit studios jetzt eine weitere Plattform ins Visier. Wie die Entwickler mitteilen, ist jetzt auch eine Android-Version des 'Tower Offense'-Titels erhältlich. Das Spiel wartet mit zwei Modi (Story Campaign & Squad Assault) auf und schlägt mit 2,99 Euro zu Buche. Die Mindestvoraussetzung für das Betriebssystem: Android 2.2.

    Im Frühjahr soll noch eine XLBA-Umsetzung von Anomaly folgen.

  • 01/26/12--02:17: Neu: Sex on the Beach (chan 1738278)
  • Neu: Sex on the Beach

    Weiter


  • 01/26/12--02:18: CDU/CSU: SOPA weist in die richtige Richtung (chan 1738278)
  • Passend zum Fall Megaupload (One-Click-Sharehoster) haben sich der stellvertretende Fraktionsvorsitzende der CDU/CSU-Bundestagsfraktion Dr. Günter Krings und der zuständige Berichterstatter für das Urheberrecht im Rechtsausschuss und im Ausschuss für Kultur und Medien, Ansgar Heveling, in einer Pressemeldung zu Wort gemeldet und bekannt gegeben, dass die US-amerikanische SOPA-Gesetzgebung in die richtige Richtung weisen würde. Allerdings deuten sie auch an, dass einzelne Regelungen der Gesetzentwürfe SOPA und PIPA zu weit gehen würden - ohne hierbei aber Details zu nennen.

    Der US-Gesetzentwurf "Stop Online Piracy Act" (kurz SOPA) "soll es amerikanischen Urheberrechtsinhabern ermöglichen, die Verbreitung urheberrechtlich geschützter Inhalte wirksam zu verhindern. (...) Das Gesetz würde es dem US-Justizministerium und Urheberrechtsinhabern erlauben, gerichtliche Verfügungen gegen die Betreiber von Internetseiten zu beantragen, die einen Verstoß gegen das US-amerikanische Urheberrecht darstellen" (Quelle: Wikipedia). Eigentlich sollte die Abstimmung über die Gesetzentwürfe SOPA und PIPA bereits im US-Senat stattgefunden haben, jedoch führten massive Proteste, die ebenfalls von der CDU/CSU kritisch angesprochen wurden (letzter Absatz der Pressemeldung), zu einer Verschiebung.

    Nachfolgend die Pressemitteilung der CDU/CSU im Originalwortlaut:
    "Die CDU/CSU-Bundestagsfraktion steht auch im digitalen Zeitalter für einen starken Schutz des geistigen Eigentums. Das deutsche Urheberrecht ist ein Eckpfeiler des Rechtsstaates und der sozialen Marktwirtschaft. Es stellt sicher, dass kreative Leistung sich auch weiter lohnt. Dieses müssen wir weiter sichern.
     
    Die Ermittlungen im Fall Megaupload zeigen, wie gefährdet das Urheberrecht derzeit ist, wenn Werke über das Internet verbreitet werden. Trotz unermüdlicher und zeitintensiver Ermittlungen ist es den Strafverfolgungsbehörden wie auch im Fall kino.to viel zu lange nicht gelungen, einer Handvoll notorischer Hochstapler und Betrüger das Handwerk zu legen. Jeden Tag wurden so Musiker, Sänger, Komponisten, Schauspieler, Regisseure, Autoren und deren Geschäftspartner um ihren wohlverdienten Lohn betrogen - und werden es immer noch.
     
    Diese Internetkriminalität können wir nur dann erfolgreich stoppen, wenn den Ermittlungsbehörden auch die notwendigen Instrumente an die Hand geben. Auch wenn einzelne Regelungen der dem US-Senat vorgelegten Gesetzentwürfe "Stop-Online-Piracy-Act" (SOPA) und "Protect-IP-Act" (PIPA) zu weit gehen: Der Fall Megaupload macht deutlich, dass wir einen klaren Rechtsrahmen im Internet brauchen, so wie es in der realen Welt selbstverständlich ist.
     
    Es erstaunt, dass Wikipedia, Google, die Grünen und viele andere durch ihre Proteste gegen SOPA und PIPA auch geldgierigen Internetkriminellen wie dem Gründer von Megaupload beispringen. Sie verkennen, dass es bei der Durchsetzung des Urheberrechts nicht um Zensur geht, sondern einzig und allein darum, Kreative vor Ausbeutung zu schützen."

  • 01/26/12--02:54: Nintendo: Rote Zahlen & Prognosenkorrektur (chan 1738278)
  • In den ersten neun Monaten (1. April bis 31. Dezember 2011) des aktuellen Geschäftsjahres konnte Nintendo einen Umsatz von 556 Mrd. Yen (ca. 5,5 Mrd. Euro) verzeichnen - deutlich weniger als im Vorjahr, als man Einnahmen von 807 Mrd. Yen erwirtschaftet hatte. Dabei musste das Unternehmen eine Verlust von 48,3 Mrd. Yen (ca. 478 Mio. Euro) hinnehmen. Im Vorjahr hatte es einen Gewinn in Höhe von 49,5 Mrd. Yen gegeben.

    Iwata & Co. verweisen auf zwei Hauptfaktoren: Die Stärke des Yen nagt ebenso an der Profitabilität wie die im Sommer vorgenommene Preissenkung beim 3DS. Die für Nintendo-Verhältnisse ungewöhnlich prompte Maßnahme hatte den Absatz des neuen Handhelds nach einem enttäuschenden Verkaufsstart ankurbeln können. Das System hat sich mittlerweile häufiger verkauft als der DS zu einem vergleichbaren Zeitpunkt nach seinem Verkaufsstart. Innerhalb der der letzten neun Monate wurden ca. 11,5 Mio. Exemplare ausgeliefert - insgesamt beträgt die Hardwarebasis über 15 Mio. 

    Was nicht heißt, dass in der jüngeren Vergangenheit alles so lief wie geplant: Der Hersteller senkte seine zuvor schon einmal korrigierten Prognosen nochmals. Für das gesamte Geschäftsjahr rechnet das Unternehmen bei Wii und 3DS mit einem Absatz von 10 bzw. 14 Mio. Einheiten statt 12 bzw. 16 Mio.. Hatte man vorher zumindest auf operativer Ebene mit einem minimalen Gewinn gerechnet, so erwartet man jetzt erstmals ein Minus (45 Mrd. Yen). Der antizipierte Nettoverlust wurde von 20 Mrd. auf 66 Mrd. Yen angehoben.

  • 01/26/12--03:27: Wildlife Park 3 - Patch 1.09 (chan 1738278)
  • Patch 1.09

    Weiter zum Download


  • 01/26/12--03:47: Assassin's Creed: 'Nachfrage befriedigen' (chan 1738278)
  • Dass Ubisoft Gefahr läuft, die Assassin's Creeed-Reihe mit jährlichen Fortsetzungen zu verwässern bzw. den Markt zu übersättigen, findet Yves Guillemot naturgemäß nicht. Im Gespräch mit MCV merkt der Geschäftsführer des Publishers an:

    "Wir glauben, dass wir mit dem regelmäßigen Liefern von Spielen und der Erweiterung der Marke auf anderen Plattformen die Nachfrage weiterhin befriedigen und außerdem gleichzeitig neue Fans gewinnen können."

    Man sei überzeugt davon, dass das nächste Assassin's Creed auch das "größte" wird, so Guillemot, der sich damit vermutlich eher auf den Absatz bezieht. Viele Leute würden erwarten, dass die Marke weiterhin zulegt - Assassin's Creed: Revelations habe es schließlich auch in den USA in die Gesamt-Top-10 des vergangenen Jahres geschafft. Die Nachfrage sei also da.

  • 01/26/12--04:31: Resident Evil 6: Ist Capcoms größtes Projekt (chan 1738278)
  • Vor einigen Tagen hatte Capcom Resident Evil 6 offiziell enthüllt. Der jüngste Ableger der Serie wird um den 20. November herum im heiß umkämpften Vorweihnachtsgeschäft in den Handel kommen - dementsprechend viel Aufwand betreibt der Hersteller für eine seiner wichtigsten Marken.

    Laut Angaben des Herstellers besteht das Team in Japan aus 150 Entwicklern. Zählt man aber alle Leute hinzu, die weltweit in die Produktion involviert sind, so komme man auf 600 Personen. Resident Evil 6 sei das mit Abstand größte Projekt, an dem sich Capcom bisher versucht hat.

    "Resident Evil 6 producer Yoshiaki Hirabayashi added: 'This game not only has a larger world and a deeper experience than you have ever played before, but we’re excited to say it’s a blend of action and survival horror – something we like to call dramatic horror.'"

  • 01/26/12--06:39: Monaco: Editor-Impressionen (chan 1738278)
  • Um den Langzeitspielspaß zu erhöhen, kommt Monaco nicht nur mit einer Multiplayer- und Koop-Komponente daher - die Pocketwatch-Produktion umfasst auch einen Level-Editor. Nachdem Andy Schatz und Andy Nguyen vor ein Tagen neue Spielszenen ins Netz gepackt hatten, beschäftigt sich das das Duo im jüngsten Video wieder mit jenem Werkzeug. Nguyen zeigt in dem Zeitraffer-Material nicht nur die Funktionsweise des Editors, sondern erläutert auch seine Herangehensweise an diesen Part der Entwicklung.


  • 01/26/12--07:00: Good Old Games: Square Enix an Bord (chan 1738278)
  • Nachdem sich schon Firmen wie Electronic Arts oder Activision bei Good Old Games blicken ließen, konnte die CD Projekt-Tochter jetzt den nächsten Publisher für ihre Plattform begeistern: Auch Square Enix bietet jetzt Software bei den Oldie-Spezialisten an. Die werden sich dabei natürlich besonders im Eidos-Katalog bedienen.

    Zum Auftakt gibt es die Game of the Year-Edition von Deus Ex, die noch den Soundtrack umfasst, sowie den ersten Auftritt von Agent 47, Hitman: Codename 47, die 9,99 bzw. 5,99 Dollar kosten.


  • 01/26/12--08:38: Test: Baumaschinen-Simulator 2012 (PC) (chan 1738278)
  • Neues Jahr, neue Simulation: Die Kuh ist noch lange nicht tot, das fröhliche Melken geht weiter. Als ersten Kandidaten schickt Rondomedia den Baumaschinen-Simulator 2012 ins Rennen. Ein  klassischer Fehlstart oder ein Hoffnungsträger?

    Weiter


  • 01/26/12--08:51: Test: Unstoppable Gorg (chan 1738278)
  • Wenn Außerirdischen in fliegenden Untertassen vor der Haustür stehen, ist meist Ärger angesagt - so zumindest die gemeinschaftliche Auffassung der meisten Hollywood-Katastrophen-Schinken. Da nur die wenigstens von uns das Gegenteil beweisen können, akzeptieren wir das gegenwärtig einfach mal als Fakt - zumal es in Unstoppable Gorg auch nicht anders ist.

    Weiter zum Test


  • 01/26/12--08:52: Eagle Dynamics: Neuer Flugsimulator (chan 1738278)
  • The Fighter Collection und Eagle Dynamics werden in diesem Jahr den Flugsimulator P-51D Mustang veröffentlichen. Die Mustang gehörte zu den bekanntesten und erfolgreichsten Jägern, der U.S. Air Force im Zweiten Weltkrieg. Mit ihrer hohen Reichweite und Manövrierbarkeit fungierte sie vor allem als Begleitjäger der Bomberverbände, aber auch als Bodenangriffsjäger mit Bomben, Raketen und Maschinengewehren. Die Mustang kämpfte an fast allen Fronten und wurde auch noch im Koreakrieg eingesetzt.

    Die P-51D Mustang wird so detailliert wie die bereits existierenden Module Ka-50 Black Shark und A-10C Warthog der Digital Combat Simulator-Serie entwickelt und ist online kompatibel mit ihnen. Eagle Dynamics lässt verlautbaren, dass dies nicht das Ende der Entwicklung von modernen Flugzeugen in der Serie bedeutet.

    Erste Bilder findet ihr hier.

  • 01/26/12--09:16: Rayman Origins: PC-Version im März (chan 1738278)
  • Wer Jump'n'Run-Spiele mag, aber primär auf dem PC unterwegs ist, der kann sich den 29. März vormerken: Dann nämlich soll die PC-Version von Rayman Origins veröffentlicht werden. Die Umsetzung des auf den Konsolen schon seit November verfügbaren Titels soll sowohl im Handel als Download-Version erscheinen. Wie auf Xbox 360 & Co. können bis zu vier Spieler an einem PC gemeinsam auf ins Abenteuer ziehen.

    Update: Die Kollegen von RPS haben bei Ubisoft nachgehakt und wollten wissen, welches DRM-Verfahren zum Einsatz kommt. Im Falle der Download-Version wird eine einmalige Online-Aktivierung fällig. Die Retail-Fassung komme "komplett ohne Kopierschutz" daher.

    Die Systemanforderungen:

    Minimal:

    Betriebssystem: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
    Prozessor: Intel Pentium IV 3.00 Ghz oder AMD Athlon64 3000+ @ 1.8 Ghz
    Arbeitsspeicher: 1 GB Windows XP / 1.5 GB Windows Vista – Windows 7
    Grafik: 128 MB DirectX®9 / Radeon X600XT oder GeForce 6800GT
    DirectX: DirectX 9.0c oder höher
    Sound: DirectX 9.0 kompatible Soundkarte

     

    Empfohlen:

    Betriebssystem: Windows® XP SP3 / Windows Vista® SP2 / Windows® 7 SP1
    Prozessor: Intel Core2Duo E4400 @ 2.00 Ghz oder AMD Athlon64X2 3800+ @ 2.00Ghz
    Arbeitsspeicher: 2 GB Windows XP / Vista / Windows 7
    Grafik: 256 MB DirectX®9 / Radeon HD 2600XT oder GeForce 8600GT
    DirectX: DirectX 9.0c oder höher
    Sound: DirectX 9.0 kompatible Soundkarte



  • 01/26/12--13:34: Steam: iOS/Android-App veröffentlicht (chan 1738278)
  • Noch weniger Gelegenheiten, einen Steam-Deal zu verpassen: Wer ein Android- oder iOS-Gerät sein Eigen nennt, kann seit heute eine auf beiden Plattformen erhältliche Steam-App herunterladen.

    Spielen kann man mit dem mobilen Client erwartungsgemäß nicht. Dank der App kann man aber auf seine Freundesliste zugreifen und chatten, Profile betrachten und Screenshots anschauen. Die Software, die mit dem Prädikat "Beta" versehen ist, gestattet es dem Nutzer natürlich auch, den Shop zu nutzen und Spiele zu kaufen. Der Testerkreis ist derzeit noch geschlossen - mit dem Installieren und Anmelden erfolgt die Bewerbung für die Teilnahme.

  • 01/26/12--14:08: Gotham City Impostors: Open Beta gefällig? (chan 1738278)
  • Den Stapellauf von Gotham City Impostors hatte Warner Bros. vor Kurzem um einen Monat auf den Februar verschoben. Man benötige etwas mehr Zeit, um das Feedback aus dem geschlossenen Betatest des Multiplayer-Titels zu bearbeiten, hieß es da.

    Wer die Monolith-Produktion ausprobieren will, kommt im Falle der Konsolenversionen aber schon jetzt zum Zug: Das Studio hat eine öffentliche Beta-Version freigegeben. Xbox 360-Nutzer müssen sich auf dieser Webseite registrieren, um einen Key zu erhalten. Für die PS3-Version der Beta wird kein Key benötigt.

  • 01/26/12--15:22: The Witcher 2: Infos zur 360-Umsetzung & Termin (chan 1738278)
  • Nachdem der Streit mit Namco Bandai wohl beendet werden konnte, kann sich CD Projekt RED wieder auf die Arbeit an der Xbox 360-Umsetzung von The Witcher 2 konzentrieren.

    Diese soll laut Angaben des Studios am 17. April in den Handel kommen und wartet mit diversen Extras auf. Die bereits auf dem PC veröffentlichten Zusatzinhalte sind gleich in die Konsolenversion integriert. Darüber hinaus gibt es neue Bereiche und Missionen, die nochmals für vier Stunden Spielzeit gut sein sollen. Der Hersteller verspricht außerdem ein neues CGI-Intro, 33 Minuten an zusätzlichen Zwischensequenzen, ein überarbeitetes Kamerasystem, eine neue Zielaufschaltung für Gegner sowie ein überarbeitetes Interface.

    Das Rollenspiel kommt auf zwei DVDs daher und wird in der Standardversion (Enhanced Edition) noch ein Quest-Handbuch, eine Weltkarte und den Soundtrack umfassen. Die etwas teurere Dark Edition bietet noch eine spezielle Packung, ein Artbook, drei Aufkleber, ein Medaillon und eine Making-of-DVD.

    Gegenüber Joystiq ließen die Entwickler verlauten, man habe sich bewusst dagegen entschieden, bereits entwickelte Zusatzinhalte auf der Xbox 360 in separater Form zu veröffentlichen. Es sei dort sehr schwer, Nachschub in kostenloser Form zur Verfügung zu stellen. Was aber nicht bedeutet, dass es keinerlei Support gibt: CD Projekt RED werde auch weiterhin an beiden Version arbeiten, diese verbessern und mit Updates versorgen.

    Auch die PC-Version wird übrigens zur gleichen Zeit in Form einer Enhanced Edition veröffentlicht, die sämtliche neuen Inhalte umfasst. Wer The Witcher 2 bereits sein Eigen nennt, wird wie versprochen per Patch auf den neuesten Stand gebracht.



  • 01/26/12--15:55: Aliens Colonial Marines: Mal wieder verschoben (chan 1738278)
  • Von einer völlig reibungslosen Produktion kann man im Falle von Aliens: Colonial Marines nicht wirklich sprechen. Der von Gearbox entwickelte Shooter war 2008 angekündigt worden und hätte eigentlich 2009 erscheinen sollen.

    Nach mehreren Verzögerungen gab es zwischenzeitlich schon Gerüchte, das Projekt sei auf Eis gelegt worden. Sega dementierte eifrig und konnte 2011 eine spielbare Version vorzeigen. Der Shooter wurde außerdem noch für die Wii U angekündigt.

    Etwas  mehr Geduld wird aber benötigt: Nachdem es zuletzt noch hieß, Aliens: Colonial Marines werde im Frühjahr in den Handel kommen, gab der Publisher jetzt eine Verschiebung auf den Herbst bekannt.

    "While setting clear goals, deadlines and predictions is helpful, they are often subjective. We don't want to sacrifice the creative process just for the sake of following a blue print. We prefer to have the creative discovery shape that blue print because our goal is to make a great game, and we are prioritizing this goal over the previously targeted date."

  • 01/26/12--16:30: Street Fighter X Tekken PS3/Vita: Mega Man & Pac-Man am Start (chan 1738278)
  • Mit Cole MacGrath (inFamous-Reihe) und den Katzen Toro und Kuro hatte Capcom bereits ein paar Protagonisten angekündigt, die ausschließlich in den PS3- und Vita-Versionen von Street Fighter X Tekken auftauchen werden.

    Allerdings gibt es noch weiteres Exklusivmaterial: Mit Mega Man und Pac-Man lassen sich zwei weitere, der Spielewelt bestens vertraute Charaktere auf den Sony-Systemen blicken. Während sich der gelbe Pillenfresser einen Kampfanzug gegönnt hat, kommt der Capcom-Heros auf den ersten Blick recht merkwürdig daher. Der Grund: Das Design fußt auf dem berüchtigten Artwork, welches die Packung des ersten Abenteuers von Mega Man in westlichen Gefilden 'schmückte'.

    Wer mit der Xbox 360-Version des Prügelspiels liebäugelt, wird ohne Exklusivkämpfer aus den Reihen des Plattform-Anbieters auskommen müssen: Laut Yoshinori Ono gab es zwar Gespräche mit Microsoft - man habe sich aber wegen "Problemen mit dem Timing und anderem Kram" nicht auf einen Charakter festlegen können.


  • 01/27/12--01:26: Neu: Moneyball, Underworld & Colombiana (chan 1738278)
  • Neu: Moneyball, Underworld & Colombiana

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  • 01/27/12--01:47: Nintendo: Schildert Online-Pläne (chan 1738278)
  • In Sachen Internet-Einbindung und Online-Nutzerfreundlichkeit gab es bei Nintendo-Systemen traditionell stets etwas Nachholbedarf. Im Rahmen der Präsentation, die Satoru Iwata wie üblich nach der Bekanntgabe der jüngsten, zuletzt nicht gar so rosigen Geschäftszahlen ablieferte, gelobte der Hersteller jetzt einmal mehr Besserung und gab einen Ausblick auf die Dinge, die da kommen.

    Seiner neuen Online-Plattform für 3DS und Wii U hat das Unternehmen den Namen Nintendo Network gegeben. Einige Aspekte davon habe man bereits in Mario Kart 7 sehen können, heißt es da mit Verweis auf dessen Community-Integration.

    Hersteller werden erwartungsgemäß Zusatzinhalte für Spiele verkaufen können. Iwata betont aber: Es sei Nintendo nach wie vor wichtig, dass der Kunde stets das Gefühl hat, mit dem Kauf eines Spiels ein vollständiges Produkt erworben zu haben, anstatt später noch Komponenten nachkaufen zu müssen. DLC sollte wirklich nur eine ergänzende Funktion haben. Wohl mit Hinblick auf Free-to-play-Titel merkt der Nintendo-Präsident außerdem an:

    "Please note that Nintendo, as a software maker, does not plan to deploy businesses where our consumers cannot know in advance which item will appear as the result of their payment and they have to repeat the payments and, before they know it, they end up spending a huge amount of money in order to obtain the items they originally wanted to purchase."

    Auch in einem anderen Bereich will der Hersteller zu Sony und Microsoft aufschließen: Nintendo werde wohl auch Spiele zum Download anbieten, die im Handel erhältlich sind. Die grundsätzliche Infrastruktur sei dafür sowohl beim 3DS als auch bei der Wii U vorhanden. Einen genauen Zeitpunkt für die Einführung gibt es aber noch nicht: Man wolle die Interessen des Handels berücksichtigen; auch spielen Marktfaktoren wie Größe und Preise von SD-Karten eine Rollen.

    Iwata bestätigte außerdem etwas, das schon nach der Vorstellung der Wii U auf der vergangenen E3 durchgesickert war: Ähnlich wie bei Xbox Live und PSN ermöglicht das Nintendo Network auf der neuen Konsole das Nutzen mehrerer Accounts. So könnten dann z.B. Familienmitglieder individuelle Konten haben. Im Falle der bisherigen Nintendo-Systeme war das Konto stets direkt an das Gerät gebunden gewesen.

    Last but not least: Nintendo gab bekannt, dass der Controller der Wii U Near Field Communication unterstützen wird. Die Nutzer sollen Bezahlungen auch über NFC-taugliche Handys, Kreditkarten und andere Geräte abwickeln können.

  • 01/27/12--02:25: 3DS: Mehr Mario & Profitabilität (chan 1738278)
  • Das laufende Geschäftsjahr (1. April 2011 bis 31. März 2012) wird Nintendo sicherlich möglichst schnell abhaken wollen, gehört es doch zu den weniger glorreichen in der Geschichte des Unternehmens.

    Während die Wii langsam aber sicher ihrem Ruhestand entgegenschwebt, belastete der 3DS das Geschäftsergebnis in doppelter Hinsicht. In den ersten sechs Monaten nach seinem Verkaufsstart war die Nachfrage nach dem Handheld deutlich schlechter als von Nintendo antizipiert. Was natürlich auch bedeutete, dass der Hersteller deutlich weniger Software absetzte als ursprünglich erwartet. Der Hersteller reagiert im August mit einer drastischen Preissenkung. Jene Maßnahme kurbelte den Absatz der Hardware spürbar an, machte sich aber natürlich auch in negativer Form bemerkbar: Erstmals seit Jahren musste Nintendo einen Verlust pro verkauftem System hinnehmen.

    Das soll sich aber in nicht allzu ferner Zukunft ändern dank der üblichen Optimierungen bei der Fertigung und des sinkenden Preises der Hardwarekomponenten. Man gehe davon aus, innerhalb der ersten sechs Monate des nächsten Geschäftsjahres (1. April 2012 bis 31. März 2013) den Punkt zu erreichen, an man keinen Verlust mehr mit der 3DS-Hardware erwirtschaftet, so Satoru Iwata in einer Präsentation.

    Die Trendwende beim 3DS-Absatz und der Umstand, dass sich das System bisher besser verkauft hat als Wii und NDS zu einem vergleichbaren Zeitpunkt, habe die Dritthersteller positiv überrascht, heißt es da außerdem mit Hinblick auf die zu erwartende Softwareunterstützung.

    Im November hatte Nintendo mit Super Mario 3D Land ein neues Abenteuer des Klempners veröffentlicht. Wer es klassischer mag, soll aber im Laufe des kommenden Geschäftsjahres bedient werden: Iwata verkündete, dass der Hersteller derzeit an einem klassischen Side-Scroll-Mario für den 3DS arbeitet. Was kaum überrascht: New Super Mario Bros. und New Super Mario Bros. Wii gehören schließlich zu den bestverkauften Spielen des vergangenen Jahrzehnts.

  • 01/27/12--02:59: The Binding of Isaac: Infos zur Retailversion (chan 1738278)
  • Dass The Binding of Isaac dank Headup Games auch im hiesigen Handel erscheinen wird, war schon seit einiger Zeit bekannt. Wie der Publisher jetzt mitteilt, wird die Unholy Edition getaufte Retailversion als Hybrid-Fassung daherkommen, die sowohl den Windows- als auch MacOS-Auftritt von Isaac umfasst. Einen Kopierschutz soll es nicht geben. Die Packung umfasst außerdem einen Steam-Key, der weitergegeben werden kann, so man ihn denn nicht selbst verwenden will.

    Ein konkretes Releasedatum verriet Headup noch nicht.

  • 01/27/12--03:10: Soul Calibur V: Das Februar-DLC-Aufgebot (chan 1738278)
  • In ein paar Tagen wird der nächste Teil der Soul Calibur-Reihe vom Stapel laufen. Wie Namco Bandai verlauten lässt, gibt es natürlich auch DLC-Pläne für Soul Calibur V. Schon im Februar soll es drei Zusatzpakete für das Prügelspiel geben, die folgendermaßen beschrieben werden.

    Paket 1: Am 3. Februar zur Veröffentlichung von SOULCALIBUR V

    • Neun exotische Items wie Bikinis, Flügel und Gesichtsbemalungen
    • Original-Musik aus Soul Blade und SOULCALIBUR (Die Lieder sind auch einzeln für € 0.99 oder 80 MS Punkte erhältlich)

    Paket 2:
    Am Valentinstag, 14. Februar
    • Neun furchterregende Items wie Brustpanzer, Kimonos und Tierköpfe
    • Original-Musik aus SOULCALIBUR II und III  (Die Lieder sind auch einzeln für  € 0.99 oder 80 MS Punkte erhältlich)

    Paket 3: Am 28. Februar
    • Neun exklusive Items wie Masken, Gesichtsbemalungen, Camouflage und Totenköpfe
    • Original-Musik aus SOULCALIBUR IV und SOULCALIBUR: Broken Destiny (Die Lieder sind auch einzeln für  €0.99 oder 80 MS Punkte erhältlich)

    Der Kostenpunkt pro Paket: 1,99 Euro bzw. 160 Microsoft-Punkte.

  • 01/27/12--04:03: Assassin's Creed: Revelations - Patch 1.02 (PC) (chan 1738278)
  • Download: Patch 1.02 (PC)

    Weiter zum Download


  • 01/27/12--04:46: King Arthur II: The Roleplaying Wargame - Download: Demo (eng.) (chan 1738278)
  • Download: Demo (eng.)

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  • 01/27/12--04:48: PixelJunk Eden: PC-Version angekündigt (chan 1738278)
  • Mit der PixelJunk-Reihe hat sich Q-Games bei PS3-Besitzern einen Namen gemacht. Die Marke, die bisher nur Sonys Systeme unsicher gemacht hat, wagt aber demnächst einen ersten Abstecher in andere Gefilde: PixelJunk Eden soll in der kommenden Woche auf Steam veröffentlicht werden.

    Die PC-Fassung des Geschicklichkeitsspiels umfasst bereits die später veröffentlichte Erweiterung PixelJunk Eden Encore und soll 9,99 Dollar kosten. Zum Auftakt gibt es allerdings noch einen Rabatt von 20 Prozent. Der Soundtrack wird separat als DLC für 5,99 Dollar veröffentlicht.

    Die PS3-Version des dritten Ablegers der PixelJunk-Serie war 2008 erschienen.

  • 01/27/12--04:50: Der 4P-Kommentar: Spielspaß? Egal! Hauptsache 100% UNCUT! (chan 1738278)
  • Spielspaß? Egal! Hauptsache 100% UNCUT!

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  • 01/27/12--05:28: Release-Vorschau: Das Februar-Video (chan 1738278)
  • Das Februar-Video

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  • 01/27/12--06:51: Test: Quarrel (chan 1738278)
  • Wer hat sich nicht schon bei Risiko über unsägliche Pechsträhnen beim Würfeln aufgeregt? Da können selbst popelige Ein-Mann-Armeen ganze Kompanien aufreiben. Doch was wäre, wenn man die Würfelkriege durch etwas anderes ersetzte? Vielleicht durch Wortgefechte? Quarrel zeigt, wie's aussehen könnte!

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  • 01/27/12--07:00: Knochen live am ersten Spieltag (chan 1738278)
  • Am Montag startet die dritte Saison der Pro Liga by Tt eSPORTS in Counter-Strike: Source. Mit von der Partie ist einmal mehr der bekannte Live-Caster Matthias "Knochen" Remmert, der mit seinen unterhaltsamen Talks und präzisen Analysen für spannende Unterhaltung am Spieltag sorgt.

    Übertragen wird das Spitzenspiel vom Sieger der zweiten Saison, Team Alternate, gegen das viertplatzierte Team von n!faculty. Wie üblich startet Matthias den Cast ab ca. 20:30 Uhr mit seinen Vor-Interviews und beginnt dann, ab ca. 21:00 Uhr mit der Spielübertragung.


  • 01/27/12--07:16: Brettspieltipp: Deadwood (chan 1738278)
  • Totholz? Nie gehört? Es gibt eine gleichnamige TV-Serie, einen Roman und ein Kaff in South Dakota. Okay, all das muss man nicht kennen, aber es gibt auch ein Brettspiel, das Deadwood heißt. Und das entführt schießwütige Banden für eine qualmende halbe Stunde in den Wilden Westen. Allerdings geht es nicht um den höchsten Bodycount, sondern um die cleversten Dollarjäger!

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  • 01/27/12--08:01: 4Players weekly: Ausgabe 04/12 ist da! (chan 1738278)
  • Das Wochenende naht - und damit haben Besitzer eines iPads natürlich auch die neuste Ausgabe unseres wöchentlichen Spezialmagazins 4Players weekly auf ihrem Tablet. Dieses Mal könnt ihr unterwegs u.a. in Artikeln über Spec Ops: The Line, Crush 3D und Amy schmökern!

    Falls ihr nicht wisst, was ihr mit dem Magazin anzufangen habt: Auf dieser Seite findet ihr alle Informationen sowie ein hoffentlich hilfreiches Video und natürlich den AppStore-Downloadlink. Wir wünschen euch viel Spaß mit 4Players weekly!

  • 01/27/12--08:28: X-Plane 10: Bilder und Infos (chan 1738278)
  • Die Global-Edition von X-Plane 10 erscheint zwar erst am 16. Februar, aber uns liegt bereits die US-Community Edition vor, aus der wir euch einen Schwung Screenshots bereitstellen.

    Zu den wichtigsten Merkmalen zählen:

    • akkurate Flugeigenschaften durch die Verwendung eines virtuellen Windkanals mit exaktem physikalischem Modell
    • 30 Flugzeuge, vom Segelflugzeug über die 747 bis zum Space Shuttle
    • detailliertes Gelände mit sehr genauen Höhendaten
    • ‘plausible Welt’ durch weltweit auto-generierte Landschaften (AutoGen), mit nahezu allen Straßen, Gewässern etc. anhand von Strassenkarten.
    • im Bereich der Flugsimulation erstmaliger Einsatz einer Rendering-Engine mit globalem Beleuchtungssystem
    • erweiterbar durch zahlreiche Add-ons
    • kompatibel zur gängigen Flugsimulator-Hardware
    • inklusive der Airports Nizza, Innsbruck, Paderborn-Lippstadt und Faro
    • umfangreiches deutsches Handbuch

  • 01/27/12--08:55: Asura's Wrath: Wütende Impressionen (chan 1738278)
  • Wütende Impressionen

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  • 01/27/12--09:07: Vorschau: Asura's Wrath (chan 1738278)
  • So flink und stylisch wie Bayonetta? Nein. So episch wie die God of War-Serie? Auch nicht. Aber was will Asura’s Wrath eigentlich sein? Wir haben die Entwickler von CyberConnect 2 im japanischen Fukuoka besucht und dem Team nicht nur bei ihrer Arbeit über die Schulter geschaut, sondern die eigenwillige Action ausgiebig gespielt.

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